Zynga有可能建立一個(gè)自己的社交網(wǎng)絡(luò)嗎?為什么? |
發(fā)布時(shí)間: 2012/9/15 10:45:42 |
前段時(shí)間有傳聞?wù)fZynga可能收購MySpace。雖然現(xiàn)在Zynga與Facebook合作緊密,但如果Zynga足夠龐大,就不得不考慮潛在的依靠外界平臺的危險(xiǎn)性,以及潛在的Facebook政策修改和利益分配的問題。
答:Zynga已經(jīng)是有史以來最大的社交游戲公司了,如果說Zynga跟其他游戲公司有什么不同,首先,它是第一家充分意識到社交平臺價(jià)值的游戲公司;其次,它清楚地知道規(guī)模制勝;最后,為了實(shí)現(xiàn)規(guī);,它從一開始就大張旗鼓地收購,并且充分打牢自身的基礎(chǔ),包括系統(tǒng)能力、產(chǎn)品能力等。結(jié)果就是,Zynga變得不可替代。 Zynga是社交時(shí)代的游戲公司,它自然會(huì)認(rèn)真思考自己與平臺之間的關(guān)系,這絕非“受制于人”的問題,而是互相依存的問題。我們的慣性思維會(huì)認(rèn)為,平臺方掌握游戲規(guī)則的制定權(quán),而且平臺方會(huì)出于自身利益的考慮,限制平臺上的玩家做大。但實(shí)際情況是,F(xiàn)acebook并未限制Zynga做大。盡管雙方曾經(jīng)發(fā)生沖突,但最終以和解收場,這也證明了雙方的依存關(guān)系。 Zynga會(huì)建立自己的社交網(wǎng)絡(luò)嗎?這要考慮幾個(gè)問題:1. Zynga自建社交網(wǎng)絡(luò)的成功幾率有多大?2. Zynga自建社交網(wǎng)絡(luò)之后如何與現(xiàn)有社交網(wǎng)絡(luò)共處?3. Zynga的競爭優(yōu)勢是什么?綜合以上問題,我認(rèn)為Zynga自建社交網(wǎng)絡(luò)的可能性不大。與之類似的問題是,EA是否有可能開發(fā)自己的游戲主機(jī)? 對Zynga來說,其利益的大小取決于它能在多大程度上利用已有平臺的用戶群及其社交關(guān)系,而不是重建一個(gè)新的平臺。到底是以所有互聯(lián)網(wǎng)用戶為潛在用戶,還是以玩游戲?yàn)槟康牡挠脩魹闈撛谟脩,這個(gè)問題不難回答。實(shí)際上,純粹為玩游戲而形成的用戶關(guān)系,第一其規(guī)?赡苓h(yuǎn)比我們想象的要小,第二這種關(guān)系的價(jià)值也遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法與綜合社交關(guān)系相比;蛘哒f,游戲是綜合社交需求的必要補(bǔ)充,而不是惟一的社交需求。 另外,充分利用所有社交平臺,比如未來的Google+,也會(huì)對Facebook形成一定的制衡。 本文出自:億恩科技【www.cmtents.com】 服務(wù)器租用/服務(wù)器托管中國五強(qiáng)!虛擬主機(jī)域名注冊頂級提供商!15年品質(zhì)保障!--億恩科技[ENKJ.COM] |